☆ 職務(ロール|Role)系統
從第三章開始可以使用職務系統。職務類似過往FF系列中的職業系統,不同的職務有不同的特性,最顯著的差異在於可以使用的技能完全不同。此外即使是同樣的職務,不同角色所能使用的技能也有所不同。職務共可分為以下六種:
日文名稱 |
英文名稱 |
簡寫 |
說明 |
アタッカー |
Attacker |
ATK |
擅長攻擊的職務,代表技能「戰鬥(たたかう)」 |
ブラスター |
Blaster |
BLA |
擅長屬性攻擊與累積連鎖值,可以使用各種屬性技能 |
ディフェンダー |
Defender |
DEF |
擅長防禦的職務,代表技能「挑撥」 |
ジャマー |
Jammer |
JAM |
擅長削弱敵人戰鬥力的職務,代表技能「緩慢(スロウ)」 |
エンハンサー |
Enhancer |
ENH |
擅長輔助魔法的職務,代表技能「急速(ヘイスト)」 |
ヒーラー |
Healer |
HLR |
擅長回復的職務,代表技能「初級療傷(ケアル)」 |
☆ 最佳配置 (Optimal Change)
在戰鬥中按L1鍵,就可以在戰鬥中即時更換角色的職務。類似FF10-2的戰鬥中換裝,不過在FF13中是一次更換所有人的職務。
基本的應用是HP降低時換成Healer來回復HP。要更換的職務組合,可以在選單畫面中進行設定,最多可設定六組。
☆ 職務加成(ロールボーナス|Role Bonus)
每個職務都有不同的能力加成,且職務等級越高加成量越多。
職務名 |
職務加成 |
加成量 |
Attacker |
增加物理攻擊、魔法攻擊 |
(Lv1) 自身x2.0 同伴x1.05 (Lv2) 自身x2.1 同伴x1.05 (Lv3) 自身x2.2 同伴x1.1 (Lv4) 自身x2.3 同伴x1.1 (Lv5) 自身x2.5 同伴x1.15 |
Blaster |
Chain Bonus增加量提升 |
(Lv1) 自身+1.0% 同伴+0.1% (Lv2) 自身+1.5% 同伴+0.1% (Lv3) 自身+2.0% 同伴+0.2% (Lv4) 自身+2.5% 同伴+0.2% (Lv5) 自身+3.0% 同伴+0.3% |
Defender |
減少受到的傷害 |
(Lv1) 自身x0.65 同伴x0.92 (Lv2) 自身x0.63 同伴x0.92 (Lv3) 自身x0.60 同伴x0.89 (Lv4) 自身x0.56 同伴x0.89 (Lv5) 自身x0.50 同伴x0.86 |
Jammer |
增加對敵人使用技能的成功率 |
(Lv1) 自身+20% 同伴+4% (Lv2) 自身+24% 同伴+4% (Lv3) 自身+28% 同伴+8% (Lv4) 自身+33% 同伴+8% (Lv5) 自身+40% 同伴+12% |
Enhancer |
延長強化、防禦魔法的效果時間 |
(Lv1) 自身x1.20 同伴x1.05 (Lv2) 自身x1.35 同伴x1.05 (Lv3) 自身x1.50 同伴x1.1 (Lv4) 自身x1.65 同伴x1.1 (Lv5) 自身x1.80 同伴x1.15 |
Healer |
增加回復技能的HP回復量 |
(Lv1) 自身+20% 同伴+3% (Lv2) 自身+23% 同伴+3% (Lv3) 自身+26% 同伴+6% (Lv4) 自身+29% 同伴+6% (Lv5) 自身+32% 同伴+10% |
☆ 最佳配置使用範例
遭遇較強的敵人時:
1. 初始配置: 「ATK ENH JAM」。用Enhancer來增加我方的能力,並用Jammer削弱敵人的能力。
2. 完成強化與削弱之後,轉換成「ATK BLA BLA」。以Attacker保持連鎖計量表,以兩個Blaster累積連鎖計量表讓敵人進入Break狀態。
3. 我方HP減少時,轉換成「DEF HLR HLR」。以Defender防禦敵人的攻擊,以Healer回復我方的HP。
☆ 進階知識
1. 第一次切換最佳配置時,會花費較長的時間。但若第一次切換時領隊在空中,可以縮短切換的時間。
2. 進行切換後,經過12秒以上再度切換,ATB計量表會完全回復。
3. 職務的能力加成效果在切換的瞬間立刻生效,例如在受到攻擊前切換成Defender (Lv5),就可以馬上減少一半的傷害。
DEF那邊打了兩個LV4喔
回覆刪除已修改 感謝指正~
回覆刪除我又有問題了 真不好意思><"
回覆刪除我看很多高手打龍龜的影片
除了在空中切換狀態我知道可以省時以外
不用一個一個看他變換狀態
還有什麼時候可以阿 感覺他們切換都是一起
不用一個個 有什麼訣竅嗎
還是只有在空中切換才行?
不知道您是說哪個影片
回覆刪除最常用的技巧應該就是空中切換
只有在空中切換可以不用一個個看切換嗎
回覆刪除還是還有其他狀況呢
如果在空中 一定要是自己控的角色在空中才行嗎
多謝回答 感恩
第一次切換如果非空中切換的話,就會花比較多時間
回覆刪除也就是您說的要一個個看切換的情況
第二次以後切換的時間就會比較短
空中切換要自己操作的角色在空中才有縮短切換時間的效果
GooD!!
回覆刪除感謝支持!
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