攻擊者/アタッカー (ATK)
| たたかう | Fight | 攻擊 (ATB1格) | ||
| 對單一敵人進行物理攻擊,傷害倍率1.2倍 | ||
| エリアブラスト | Area Blast | 區域衝擊波 (ATB2格) | ||
| 對目標與目標周圍的敵人進行物理攻擊,傷害倍率1.8倍 | ||
| ルイン | Ruin | 毀滅 (ATB1格) | ||
| 對單一敵人進行無屬性魔法攻擊,傷害倍率1.0倍 | ||
| ルインガ | Ruinga | 究極毀滅 (ATB3格) | ||
| 廣範圍無屬性魔法傷害,傷害倍率2.2倍 | ||
| エンドアスピル | End Aspir | 生機黯淡 (自動技能) | ||
| 打倒敵人時,回復一格ATB行動格。吸收(アスピル)系 | ||
| ウィークアスピル | Weak Aspir | 弱點汲取 (自動技能) | ||
| 攻擊弱體、妨害狀態的敵人時,回復1/5的ATB格。吸收(アスピル)系 | ||
| チェーンスターター | Chain Starter | 連鎖起步 (自動技能) | ||
| 對連鎖計量表為0的敵人,使用たたかう或ルイン開始攻擊時效果提升。 たたかう的傷害倍率增為1.5倍,ルイン的傷害倍率增為1.2倍 |
||
| スマッシュアッパー | Smash Upper | 粉碎上旋 (自動技能) | ||
| 使用たたかう攻擊破防狀態的敵人時,たたかう變化成特殊攻擊,將敵人打至空中 | ||
| ゾーンクラッシュ | Zone Crash | 地帶撞擊 (自動技能) | ||
| 夥伴有Blaster時,使用エリアブラスト或ルインガ開始攻擊時效果提升。 エリアブラスト的傷害倍率增為2.0倍,ルインガ的傷害倍率增為2.45倍 |
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| インパクトブレイク | Impact Break | 衝擊破解 (自動技能) | ||
| 使用たたかう在空中攻擊破防狀態的敵人時,若破防狀態持續時間在1.2秒以下, たたかう會變化成強力攻擊,給予敵人5倍倍率的傷害 |
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| エンドストライク | End Strike | 致命打擊 (自動技能) | ||
| 若攻擊目標的HP在原本給予敵人傷害值的1.2倍以下時,給予敵人原本傷害值1.5倍的傷害 | ||
| ハイボルテージ | High Voltage | 高熱電壓 (自動技能) | ||
| HP在70%以上(HP計量表為綠色)時,物理和魔法攻擊增加1.2倍 | ||
| バックスタブ | Backstab | 攻其不備 (自動技能) | ||
| 以たたかう或ルイン攻擊非以自己為目標的敵人時效果提升,對連鎖值為0或破防狀態的敵人不發動。 たたかう的傷害倍率增為2倍,ルイン的傷害倍率增為1.75倍 |
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| ブレイクチェーン | Break Chain | 破解連鎖 (自動技能) | ||
| 攻擊破防狀態的敵人時,連鎖值(Chain Bonus)上升量增加1.0% | ||
| ブレイクバースト | Break Burst | 破解爆炸 (自動技能) | ||
| 使用たたかう在地上攻擊破防狀態的敵人時,若破防狀態持續時間在2.4秒以下, たたかう會變化成強力攻擊,給予敵人5倍倍率的傷害 |
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| ルーラーフィスト | Ruler Fist | 至高神拳 (全部ATB) | ||
| 冰雪固有技。給予目標與目標周圍敵人倍率2.0+0.5的攻擊,敵人陷入破防狀態時,倍率增加為10+2。 使用後連鎖、Break計量表歸零 |
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| ハイウィンド | High Wind | 強勁神風 (全部ATB) | ||
| 獠牙固有技。給予目標與目標周圍敵人倍率0.5+0.5+1.0+0.5的攻擊,敵人陷入破防狀態時, 倍率增加為3.0+3.0+6.0+2.0。使用後連鎖、Break計量表歸零 |
破壞者/ブラスター (BLA)
| 技能 | 消耗 | 解說 |
| ファイア | Fire | 火焰 | 1 | 火屬性魔法 |
| ファイラ | Fira | 中火焰 | 2 | 給予目標與目標周圍敵人火屬性魔法傷害 目標陷入破防狀態時,連鎖值上升量增加 |
| ファイガ | Firega | 大火焰 | 3 | 廣範圍火屬性傷害 |
| ブリザド | Blizzard | 暴雪 | 1 | 冰屬性魔法 |
| ブリザラ | Blizzara | 中暴雪 | 2 | 給予目標與目標周圍敵人冰屬性魔法傷害 目標陷入破防狀態時,連鎖值上升量增加 |
| ブリザガ | Blizzaga | 大暴雪 | 3 | 廣範圍冰屬性傷害 |
| サンダー | Thunder | 雷電 | 1 | 雷屬性魔法 |
| サンダラ | Thundara | 中雷電 | 2 | 給予目標與目標周圍敵人雷屬性魔法傷害 目標陷入破防狀態時,連鎖值上升量增加 |
| サンダガ | Thundaga | 大雷電 | 3 | 廣範圍雷屬性傷害 |
| ウォータ | Water | 水花 | 1 | 水屬性魔法 |
| ウォタラ | Watara | 中水花 | 2 | 給予目標與目標周圍敵人水屬性魔法傷害 目標陷入破防狀態時,連鎖值上升量增加 |
| ウォタガ | Wataga | 大水花 | 3 | 廣範圍水屬性傷害 |
| エアロ | Aero | 勁風 | 1 | 風屬性魔法,有可能短時間中止目標行動 |
| エアロラ | Aerora | 中勁風 | 3 | 給予目標與目標周圍敵人風屬性魔法傷害 目標陷入破防狀態時,連鎖值上升量增加 |
| エアロガ | Aeroga | 大勁風 | 5 | 廣範圍風屬性傷害 |
| フレイムブロウ | Flame Blow | 火舌猛攻 | 1 | 火屬性物理攻擊 |
| フロストブロウ | Frost Blow | 冰雪猛攻 | 1 | 冰屬性物理攻擊 |
| スパークブロウ | Spark Blow | 電火猛攻 | 1 | 雷屬性物理攻擊 |
| ウェーブブロウ | Wave Blow | 波濤猛攻 | 1 | 水屬性物理攻擊 |
| ジョイントレイド | Join Raid | 結合襲擊 | 自動 | 有同伴攻擊同一個敵人時 自己攻擊的Chain Bonus值上升量增加1.0 |
| ブレイクアスピル | Break Aspir | 破解吸取 | 自動 | 攻擊破防狀態的敵人時,回復1/10格的ATB。 吸收(アスピル)系 |
| ハイテンション | High Tension | 高昂緊張 | 自動 | HP在70%以上時,Chain Bonus上升量增加1.0 |
| シーンドライブ | Scene Drive | 王牌驅散 | ALL | 雷霆固有技,給予敵人連續11次的物理攻擊 敵人在破防狀態時,連鎖值上升量為12x11次 |
| デスペラード | Desperado | 冷酷絕望 | ALL | 薩茲固有技,給予敵人連續17次的物理攻擊 敵人在破防狀態時,連鎖值上升量為10x17次 |
| ラストリゾート | Last Resort | 最後樂園 | ALL | 霍普固有技,給予敵人連續8次的魔法攻擊 敵人在破防狀態時,連鎖值上升量為20x8次 |
防禦者/ディフェンダー (DEF)
| 技能 | 消耗 | 種類 | 解說 |
| 挑撥 Provoke |
1 | 挑撥 | 吸引目標與目標周圍敵人的攻擊 |
| 挑戰狀 Duel Challenge |
1 | 挑撥 | 高機率吸引目標敵人的攻擊 |
| ライズガード Rise Guard |
1 | ガード | 防禦姿勢中減少受到的傷害20%,受到攻擊後增加物理和魔法耐性 |
| リジェネガード Regen Guard |
1 | ガード | 防禦姿勢中減少受到的傷害20%,每個ATB格約回復4%的HP |
| リベンジモード Revenge Mode |
1 | リベンジ | 防禦姿勢後反擊,防禦時受到的攻擊越強反擊威力越強 |
| リベンジチャージ Revenge Charge |
1 | リベンジ | 防禦姿勢後後反擊,防禦時間越久反擊威力越強 |
| 殘像回避 Afterimage Evasion |
1 | 回避 | 防禦姿勢中減少受到的傷害20%,迴避率上升50% |
| エリアバリア Area Barrier |
自動 | バリア | 若自己是敵人的攻擊目標,受到範圍攻擊時,同伴所 受到的傷害減少35% |
| ピンチバリア Pinch Barrier |
自動 | バリア | HP在30%以下時,物理、魔法耐性增加25% |
| カウンター Counter |
自動 | リベンジ | 迴避敵人的攻擊後,如果是可以反擊的攻擊,以90%的機率反擊 |
| 回避 Evasion |
自動 | 回避 | 20%機率迴避可以迴避的的攻擊 |
| ラストリーブ Last leave |
自動 | - | HP在30%以上,受到足以戰鬥不能的傷害時HP剩下1 |
阻礙者/ジャマー (JAM)
| 技能 | 消耗 |
種類
|
解說 |
| デジェル | Deshell | 阻魔防殼 |
1
|
弱體
|
一定機率使敵人減少魔法耐性(-89%),並給予魔法傷害 |
| デシェガ | Deshellga | 廣阻魔防殼 |
3
|
弱體
|
一定機率使範圍敵人減少魔法耐性(-89%),並給予魔法傷害 |
| デプロテ | Deprotect | 阻物防謢 |
1
|
弱體
|
一定機率使敵人減少物理耐性(-89%),並給予魔法傷害 |
| デプロガ | Deprotega | 廣阻物防謢 |
3
|
弱體
|
一定機率使範圍敵人減少物理耐性(-89%),並給予魔法傷害 |
| ウィーク | Weak | 陷危 |
1
|
弱體
|
一定機率使敵人屬性耐性下降,並給予魔法傷害 |
| ウィーガ | Weaga | 廣陷危 |
3
|
弱體
|
一定機率使範圍敵人屬性耐性下降,並給予魔法傷害 |
| バイオ | Bio | 毒化 |
1
|
弱體
|
一定機率使敵人持續減少HP值,並給予魔法傷害 |
| バイオガ | Bioga | 廣毒化 |
3
|
弱體
|
一定機率使範圍敵人持續減少HP值,並給予魔法傷害 |
| デスペル | Dispel | 驅魔 |
2
|
弱體
|
解除強化、防禦效果,並給予魔法傷害 |
| カーズ | Curse | 咒罵 |
1
|
妨害
|
一定機率使敵人陷入詛咒狀態,並給予魔法傷害 |
| カーズガ | Cursega | 廣咒罵 |
3
|
妨害
|
一定機率使範圍敵人陷入詛咒狀態,並給予魔法傷害 |
| スロウ | Slow | 緩慢 |
1
|
妨害
|
一定機率使敵人減少ATB累積的速度(-50%),並給予魔法傷害 |
| スロウガ | Slowga | 廣緩慢 |
3
|
妨害
|
一定機率使範圍敵人陷入延遲狀態,並給予魔法傷害 |
| ペイン | Pain | 施痛 |
1
|
妨害
|
一定機率使敵人無法使用物理技能,並給予魔法傷害 |
| ペインガ | Painga | 廣施痛 |
3
|
妨害
|
一定機率使範圍敵人無法使用物理技能,並給予魔法傷害 |
| ダル | Dull | 昏亂 |
1
|
妨害
|
一定機率使敵人陷入虛脫狀態,並給予魔法傷害 |
| ダルガ | Dullga | 廣昏亂 |
3
|
妨害
|
一定機率使範圍敵人陷入虛脫狀態,並給予魔法傷害 |
| フォーグ | Fog | 困忘 |
1
|
妨害
|
一定機率使敵人無法使用魔法,並給予魔法傷害 |
| フォーガ | Foga | 廣困忘 |
3
|
妨害
|
一定機率使範圍敵人無法使用魔法,並給予魔法傷害 |
| バッドタイム Bad Time | 惡劣時光 |
自動
|
-
|
已經有弱體、妨礙效果的敵人,再使用弱體、妨礙魔法 可延長效果時間5秒 |
| デス | Death | 致命一擊 |
ALL
|
-
|
香草固有技,機率使敵人即死,失敗則給予魔法傷害(註) |
妨害弱體系技能的基本持續時間均為60秒。
註: 香草的即死(デス)魔法,在敵人有多種弱化、妨害狀態的情況下,每多一個弱化、妨害狀態,即死魔法的成功機率多提高1%,另外連鎖值並不影響即死魔法的成功機率。
支援者/エンハンサー (ENH)
| 技能 | 消耗 | 種類 | 解說 |
| ブレイブ | Brave | 勇氣 | 2 | 強化 | 物理攻擊力提升1.4倍,基本持續時間150秒 |
| フェイス | Faith | 信心 | 2 | 強化 | 魔法攻擊力提升1.4倍,基本持續時間150秒 |
| ブレイダ | Braveda | 增勇氣 | 2 | 強化 | 短時間內提升物理攻擊力1.8倍,基本持續時間30秒 |
| フェイダ | Faithda | 增信心 | 2 | 強化 | 短時間內提升魔法攻擊力1.8倍,基本持續時間30秒 |
| ヘイスト | Haste | 急速 | 2 | 強化 | ATB計量表累積的速度提升1.5倍,基本持續時間90秒 |
| ガッツ | Guts | 幹勁滿身 | 2 | 強化 | 自己的行動較不容易被打斷,並較容易打斷對手的行動 |
| エンファイ | En-Fire | 賦火 | 2 | 強化 | 無屬性攻擊附加火屬性,火屬性攻擊傷害增為1.3倍 |
| エンブリザ | En-Blizzard | 賦冰 | 2 | 強化 | 無屬性攻擊附加冰屬性,冰屬性攻擊傷害增為1.3倍 |
| エンサンダ | En-Thunder | 賦雷 | 2 | 強化 | 無屬性攻擊附加雷屬性,雷屬性攻擊傷害增為1.3倍 |
| エンウォタ | En-Water | 賦水 | 2 | 強化 | 無屬性攻擊附加水屬性,水屬性攻擊傷害增為1.3倍 |
| プロテス | Protect | 物防護 | 2 | 防禦 | 提升物理耐性33%,基本持續時間150秒 |
| シェル | Shell | 魔防殼 | 2 | 防禦 | 提升魔法耐性33%,基本持續時間150秒 |
| プロテダ | Proteda | 廣物防護 | 2 | 防禦 | 短時間內提升物理耐性50%,基本持續時間30秒 |
| シェルダ | Shellda | 廣魔防殼 | 2 | 防禦 | 短時間內提升魔法耐性50%,基本持續時間30秒 |
| バファイ | Bar-Fire | 防火罩 | 2 | 防禦 | 增加火屬性的耐性 |
| バブリザ | Bar-Blizzard | 防雪罩 | 2 | 防禦 | 增加冰屬性的耐性 |
| バサンダ | Bar-Thunder | 防雷罩 | 2 | 防禦 | 增加雷屬性的耐性 |
| バウォタ | Bar-Water | 防水罩 | 2 | 防禦 | 增加水屬性的耐性 |
| ベール | Veil | 謢身罩 | 2 | 防禦 | 不易受到妨害、弱體技能的影響 |
| グッドタイム Good Time | 美好時光 |
自動 | - | 已經有強化、防禦效果的隊友,再使用強化、防禦魔法 可延長效果時間5秒 |
回復者/ヒーラー (HLR)
| 中文 | 日文 | 英文 | 消耗 | 解說 |
| 療傷 | ケアル | Cure | 1 | 回復HP |
| 中療傷 | ケアルラ | Cura | 2 | 回復目標與周圍同伴的HP |
| 大療傷 | ケアルア | Cera | 1 | 回復HP,目標HP量越低回復量越高 |
| 齊療傷 | ケアルダ | Curda | 2 | 回復目標與周圍同伴的HP,目標HP越低回復量越高 |
| 復原 | エスナ | Esuna | 2 | 解除最近一次被施放的弱體、妨害效果 |
| 復活 | レイズ | Raise | 3 | 復活戰鬥不能狀態的同伴 |
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