《FF7 核心危機》 新舊版差異 追加要素

圖像 ‧ 語音 ‧ 音樂

  • 全圖像HD化,人物模組全部翻新。
  • 選單介面翻新,改為類似FF7重製版的樣式。
  • 毀滅劍的樣式修改為和FF7重製版相同。
  • 全語音化,舊版沒有語音的部分也全部加入語音。
  • 部分BGM重新編曲。

遊戲操作

  • 改善鏡頭操作:舊版中無法控制鏡頭,在新版中可以自由操控鏡頭。
  • 地圖移動時可進行衝刺,可以更快速的在地圖上移動。
  • 移動時加入了顯示目的地方位和距離的標示(和FF7重製版相同)。

戰鬥系統

  • 改善了戰鬥的按鍵操作。
  • 能力獎勵(アビリティボーナス):通常攻擊後接著使用「能力」攻擊,可以獲得額外傷害加成,。
  • 增加了HARD難度。
  • 新增敵人HP殘量條與弱點屬性標示:戰鬥時目標敵人的HP殘量條會顯示在敵人名稱下方。若目標敵人有弱點屬性,弱點屬性會顯示在敵人名稱前方。
  • 戰鬥新要素「技能威力計量表(スキルパワーゲージ)」:有的敵人會使用特別的招式,在敵人使用招式時會進入詠唱狀態,並顯示技能威力計量表。在這段期間攻擊敵人削減計量表可以降低招式的威力。此外,在期間內將計量表削減殆盡,就可以阻止對手使出招式。
  • 可控制使用D.M.W:舊版中只要湊齊三枚圖案就會強制發動D.M.W,在新版中玩家可以自己控制何時使用D.M.W。
  • 新的戰鬥動作架勢與強撃 :隨著故事的進行,札克斯能夠使用毀滅劍擺出「架勢(構え)」來防禦敵人的攻擊。擺出架勢後會使普通攻擊變化為「強擊」,不僅能夠使出強勁的斬擊,還可使「能力」給予的傷害上升。
  • 結算獎勵(リザルトボーナス):隨著故事的進行會開放「結算獎勵」,在戰鬥結束時得到評價,根據評價結果回復HP、MP、AP。
  • 毀滅劍熟練度:隨著故事進行會開放「毀滅劍熟練度」,隨著戰鬥中的行動增加毀滅劍熟練度,熟練度提升後可以學會各種技能。
  • 使用毀滅劍時,追加了「殺敵吸魔」的特性。裝備毀滅劍透過「戰鬥」或「能力」打倒敵人時,會恢復少許MP與AP。
註:「構え」在此依照中文版翻譯,採用「架勢」這個詞。

其他追加要素

  • 顯示魔晶石強度:在魔晶石介面中,魔晶石的大致強度會在圖示下方以數字顯示。
  • 一鍵全部回復:非戰鬥時可以使用一鍵全部回復,自動使用回復HP的道具補滿HP。
  • 增加了任務完成率報酬:舊版中只有任務100%時可以獲得報酬「平家之魂」,新版中在任務完成率不同%數時追加了新的報酬。
  • Game Over時可以選擇直接重新開始戰鬥。Game Over時選擇「從展開戰鬥的地點重新開始」之後,可以選擇「整頓裝備後再戰」或是直接「再戰一次」。


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