【FF13-2】水晶成長加成

☆ 人物角色水晶成長加成

人物角色的水晶有分小水晶和大水晶,在點小水晶時增加的能力為固定值
在點大水晶時,會根據選擇的職能而有不同的加成能力

 職務  大水晶能力加成
 攻擊者(ATK)  物理攻擊+2
 破壞者(BLA)  魔法攻擊+2
 防禦者(DEF)  HP+6
 回復者(HLR)  HP+6
 支援者(ENH)  偶數等級: HP+6, 奇數等級: 魔法攻擊+2
 阻礙者(JAM)  偶數等級: 物理攻擊+2,奇數等級: 魔法攻擊+2


例如諾艾爾如果要衝高物攻的話,可以刻意將大水晶保留給ATK和偶數等級的JAM
莎拉如果要衝高魔攻的話,可以將大水晶保留給BLA、奇數等級的JAM和奇數等級的ENH。

☆ 怪獸同伴水晶成長加成

怪獸夥伴同樣也有分大水晶和小水晶,走大水晶和小水晶時都有能力加成
走大水晶時能力加成較多,走小水晶時能力加成較少,並且根據使用的成長道具類型而有不同的能力加成

 使用道具  小水晶能力加成  大水晶能力加成 
 萬能系道具  增加的HPx0.3
 增加的物理攻擊x0.3
 增加的魔法攻擊x0.3
 增加的HPx0.55
 增加的物理攻擊x0.6
 增加的魔法攻擊x0.6
 生命系道具  增加的HPx0.6  增加的HPx1.1
 力量系道具  增加的物理攻擊x0.6  增加的物理攻擊x1.1
 魔法系道具  增加的魔法攻擊x0.6  增加的魔法攻擊x1.1


☆ 人物角色水晶升級獎勵

升級獎勵
說明
 職能獎勵UP(+) 6個職能都可以學到「職能獎勵UP」和「職能獎勵UP+」兩個自動技能,根據該輪水晶點最多次的兩個職能來決定可以升哪兩個職能。若該輪水晶點最多次的職能「職能獎勵UP」和「職能獎勵UP+」都已經學到,也可以選擇其他的職能。也就是說到最後全職能Lv99時,6職能的「職能獎勵UP」和「職能獎勵UP+」都會學到。
 解放職能 莎拉依序可以解放JAM、HLR、ENH
諾艾爾依序可以解放ENH、HLR、JAM
 增加ATB格 可以選擇增加1格ATB兩次
初期ATB為3格,最大可增加到5格,裝備ATB+1武器可到6格
 增加配件裝備額度 配件裝備額度依序可以增加20、20、10
初期配件裝備額度為50,最大可增加到100
 專用必殺技 人物角色水晶等級10時可以選擇學習專用必殺技
莎拉可以學會BLA技能狩神之矢(アルテミスアロー)
諾艾爾可以學會ATK技能隕石標槍(メテオジャベリン)


☆ 職能獎勵

職能
職能獎勵
加成量
ATK
傷害增加
 初始: 自身+100% 同伴+5%
 ATK獎勵UP: 自身+110% 同伴+5%
 ATK獎勵UP+: 自身+120% 同伴+8%
 裝備突擊之紅寶石: 自身+5%
BLA
連鎖值上升量增加
 初始: 自身+1.0% 同伴+0.1%
 BLA獎勵UP: 自身+2.0% 同伴+0.1%
 BLA獎勵UP+: 自身+3.0% 同伴+0.2%
 裝備擊滅之藍寶石: 自身+0.5%
DEF
減少受到的傷害/血腥傷害
 初始: 自身-40%/-30% 同伴-7%/-5%
 DEF獎勵UP: 自身-45%/-33% 同伴-7%/-5%%
 DEF獎勵UP+: 自身-50%/-36% 同伴-9%/-7%
 裝備守護之黃玉: 自身-3%/-3%
HLR
增加回復技能的HP回復量
 初始: 自身+10% 同伴+5%
 HLR獎勵UP: 自身+20% 同伴+5%
 HLR獎勵UP+: 自身+30% 同伴+8%
 裝備治癒之翡翠: 自身+5%
ENH
延長強化防禦魔法的效果時間
 初始: 自身+0% 同伴+5%
 ENH獎勵UP: 自身+15% 同伴+5%
 ENH獎勵UP+: 自身+30% 同伴+8%
 裝備鼓舞之紫水晶: 自身+20%
JAM
增加對敵人使用技能的成功率
 初始: 自身+0% 同伴+5%
 JAM獎勵UP: 自身+15% 同伴+5%
 JAM獎勵UP+: 自身+30% 同伴+8%
 裝備咒禁之黑玉: 自身+20%

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43 則留言:

  1. HI 站長



    如果按照FF13的規則來看,魔法攻擊力不是會影響J E H 的效能嗎?



    那此時加魔法系道具好不?還是要加萬能系道具才好?

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  2. 諾艾爾如果要衝高物攻的話,可以刻意將大水晶保留給ATK和偶數等級的JAM



    按照巴哈某些人的說法 大水晶有183個 ATK X98 JAM X49



    此時大水晶還會剩下36個,那這些是不是用來點奇數等級的ENH會比較好?



    理由同剛才的 :



    如果按照FF13的規則來看,魔法攻擊力不是會影響J E H 的效能嗎?

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  3. 諾艾爾剩下的大水晶要點HP還是魔攻,目前我還沒有定論

    在FF13中,魔攻對JAM ENH的影響可說是無關痛癢

    對JAM來說只影響持續時間,不影響機率

    對ENH來說持續時間本來就夠用,也不用再撐魔攻

    不過在FF13-2中還要觀察一下是否影響有變比較明顯

    看日人實況諾艾爾的HP最後到97xx,搞不好將HP補到9999會看起來比較爽XD

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  4. HI 站長



    經由 ヨミ 多次洗禮 我終於全99 XD 進度還在EP3 XD



    總結:星盤的大星有198個 不是巴哈說的大星有196個阿 XD



    所以:



    莎拉 B 98次 +2魔 , J 奇數LV 49次 +2魔 , E 49次 +2魔



    點到最後還有2個大星 被迫 2次 +HP6 XD



    諾艾爾 A 98次 +2力 , J 偶數LV 49次 +2力 奇數LV 1次 +2魔 , E 49次 +2魔



    點到最後還有1個大星 被迫 1次 +HP6 XD



    @_@我對不起莎拉和諾艾爾 XD 我又把她們2人練的不夠完美了 XD

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  5. 不過好險我有離目前遊戲進度很近的之前存檔 (目前有10個存檔 23MBX10)



    小聲的說其實都是在EP3 XD



    差別:



    經由 一個是 經由 ヨミ 多次洗禮(10次左右)的存檔,一個是尚未經由 ヨミ 多次洗禮的存檔XD

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  6. 可以研究如何殺ヨミ最快了 看能不能來個三分鐘以內XD

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  7. 存檔我也是存一堆備用XD

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  8. HI 站長



    分享下我的極端星盤走法數值XD



    沒武器和沒飾品的數值:



    莎拉



    物理攻擊力:406



    魔法攻擊力:880



    大星格外加值



    物理攻擊力: J 2X2力 = +4力



    魔法攻擊力: B 98X2魔 + J 49X2魔 + E 49X2魔 = +392魔



    HP:6607諾艾爾



    物理攻擊力:851



    魔法攻擊力:507



    HP:8556



    大星格外加值



    物理攻擊力: A 98X2力 + J 49X2力 = +294力



    魔法攻擊力: J 2X2魔 + E 49X2魔 = +102魔



    -----------------------------------------------------

    有武器和有飾品的數值:



    莎拉



    ガーンデーヴァ(72/120)+マジシャンサイン(10%)+マジシャンサイン 重式(12%)X2



    物理攻擊力: 406 +72 =478



    魔法攻擊力: 880+120+[(880+120)X34%]=1340



    諾艾爾



    グラーシーザ(120/72)+パワーリスト 輕式(8%)X4



    物理攻擊力: 851+120+[(851+120)X32%]=1281



    魔法攻擊力: 507+72=579



    -------------------------------------------------------



    哈哈 ヨミ還是一如既往的麻煩XD



    在EP3就有稍微研究下如何快速解決XD



    不過所費時間離 2:59 還有一段距離XD



    h

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  9. ttp://www.youtube.com/watch?v=wASvXMAwGuQ

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  10. 真是太暴力了XD

    ヨミ找隻JAM幫忙放毒會快一些

    不過我現在最快也只能到三分半,這隻要贏很容易,要速殺倒是有點麻煩

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  11. 感覺這次把 " 數值 " 部份都調低了

    Hp 表攻 武器攻擊 裝飾品

    以前那種一堆數字的畫面是否不會出現了...?

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  12. 對 傷害變少一個位數 最高99999這樣

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  13. HI 站長



    傷害目前看到的確是99999 5位數最多



    不過還是有另類6位數字的,我第一次打綠鳥時,就看到牠補自己HP,有6位數字之多XD



    PS:星盤大星原來是只有197個XD 一開始莎拉B就是LV.2 諾艾爾A就是LV.2

    冏....我到現在才知道...orz

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  14. 之後打アッティラ時99999會看到不想再看XD

    綠鳥那個大概是直接補滿吧 算作弊XD

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  15. 阿...還是不懂這次的水晶

    大小水晶怎麼分辨 = =

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  16. 比較小的就是小水晶 比較大的就是大水晶XD

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  17. 存個檔鼓起勇氣點點看終於有瞭了

    但看到很多討論都沒提到 D 跟 H

    這兩個都點小水晶嗎?

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  18. 對 因為D和H都是加HP

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  19. 水晶升等的獎勵的 xxx獎勵up 有什麼用呢

    試點了沒感覺差別

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  20. 目前玩家測試結果認為功能不明顯

    可以先點別的獎勵項目

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  21. 阿...剛剛突然想到

    這個獎勵是不是指 " 職務加成 "

    像 Blaster 職能說明中就有提到 " 連鎖獎勵 "

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  22. 對 都是指同樣的東西

    職務加成是中文版還沒出來前自己翻的名詞

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  23. 不是啦

    我是說水晶升等的 " xxx獎勵up "

    是不是在指職務的副加效果提昇呢

    實測部分我不太會就交給站長了~

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  24. 對 例如ATK的職能獎勵是增加物理魔法攻擊

    DEF的職能獎勵是增加物理魔法耐性

    水晶升級時的獎勵就是提高這些能力

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  25. 我想問如果星盤走錯了...可以重設嗎?

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  26. 如果已經存檔了就沒辦法重點

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  27. 想請問一下大小水晶在點不同屬性(ATK,BLA)時,學到的技能也不同,那是不是這顆水晶學了BLA的技能就學不到ATK的技能了

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  28. 之後的水晶再點ATK就會學到ATK的技能了

    最後全職能所有技能都可以學到

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  29. 站長

    職能裡什麼是奇什麼是偶啊?

    為什麼要分奇偶?

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  30. 每個職能都有等級

    ENH和JAM這兩個職能等級奇數和偶數時點大水晶的加成能力不同

    因此想要撐高單一數值的話,就要注意等級是奇數還是偶數

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  31. 版主!!那我要怎麼分我現在是奇還是偶啊?

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  32. 例如現在Lv1,要升Lv2就是偶數

    現在Lv2,要升Lv3就是奇數

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  33. 請問一下大水晶有分奇偶差別,小水晶沒有,那如果今天我要衝高攻擊該是

    不是該將所有大小水晶都先投資到ATK直到滿了以後再去投資到其他也有

    加攻擊的職能呢?還是說只要輪到大水晶就要先投資到其他有加攻擊的職能呢?

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  34. 簡單的說,大水晶時挑加攻擊的職能,小水晶時挑其他的職能

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  35. 我莎拉和諾艾爾全部職能都學滿LV99了

    為什麼兩人的必殺技學不到??? ><

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  36. 照理說應該已經學到了,看一下技能欄中有沒有必殺技?

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  37. 真的有耶~

    奇怪..我明明故意留到最後

    沒有點卻自動學到



    ....然後我想通了:所有的技能特性都是會學到的 只在於選擇順序罷了~@@

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  38. 再請教一個問題

    必殺技是不是要拿到ATB+1的武器才能使用?

    第一輪最終話要打最終BOSS前 還不曉得必殺技怎麼發動!! XD

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  39. 不需要,學到必殺技後就能使用

    不過要使用必殺技必須自己手動選擇,AI不會選擇使用必殺技

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  40. 版主~我正在玩xbox的日文版,如果轉玩中文版,請問現在的存檔可以在中文版那邊讀取到

    嗎?

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  41. 請問大大 裝備突擊之紅寶石 裝備擊滅之藍寶石 裝備守護之黃玉 裝備治癒之翡翠 裝備鼓舞之紫

    水晶 裝備咒禁之黑玉 這些如何取得阿??

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  42. 大大 我星盤不小心走錯了 沙拉和諾艾爾我全走物攻== 這樣玩下

    去會沙拉變很弱嗎?????

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